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Idol은 Speridlabs가 공개한 단일 이미지 → 3D Gaussian Splatting 객체 생성 모델 SDK·데모로, TripoSplat을 기반으로 한다. 렌더·생성 이미지나 실사 사진 한 장을 넣으면 BiRefNet으로 배경을 제거하고 객체를 프레이밍한 뒤, 보이지 않는 측면까지 포함해 32,768~1,048,576개(기본 262,144개)의 가우시안을 표준 3DGS .ply로 출력한다. 370M 파라미터 DiT가 DINOv3 ViT-H+와 FLUX.2 VAE 특징을 조건으로 쓰며 피크 VRAM은 7.2GB다. README 기준 H100 6.7초, RTX 4090 19.1초가 걸리고 TripoSplat·TRELLIS·LGM 대비 SSIM·LPIPS·IoU·CLIP 등에서 최고 점수를 보고했다.
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