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Pixal3D는 칭화대와 텐센트 ARC Lab이 함께 발표한 SIGGRAPH 2026 논문의 공식 구현으로, 이미지 한 장에서 3D 에셋을 생성합니다. 기존 방식이 어텐션으로 이미지 특징을 느슨하게 주입한 것과 달리 픽셀 특징을 역투영해 3D 공간에 직접 올리고 픽셀과 3D 사이의 대응 관계를 명시적으로 세웁니다. 저장소는 이 방식으로 재구성에 가까운 수준의 기하 디테일과 PBR 텍스처를 얻는다고 설명합니다. main 브랜치는 TRELLIS.2 백본 기반 개선판, paper 브랜치는 Direct3D-S2 기반 논문 버전으로 나뉘며 추론·학습 코드와 데이터 준비 툴킷이 MIT 라이선스로 공개돼 있습니다.
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